ラベル Dirty Bomb の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Dirty Bomb の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2015年7月31日金曜日

Free to Playに期待すること

Titanfallがアジア地域でF2Pタイトルの新作として展開するってニュースがTwitterに流れてきた。なんでもっと早くに、できることなら発売前からそうしなかったんだろう
今の時代、オンラインマルチプレイヤーゲームのパッケージ販売が成り立つのなんてゲーム後進国の西側諸国だけで、アジア地域では10年以上前にSpecial Forceが登場した頃からずっとF2Pがスタンダードだったし、使命召喚も星海争覇も暗黒破壊神もアジア地域では基本無料タイトルとして展開されてる。
Titanfallのニュースへの反応を見てるとF2P化に拒否反応を示すプレイヤーが居るのは事実で、それによってブランドイメージが損なわれるかもなんて懸念が開発側にもあったりするんだろうか
そういう人たちが危惧するF2P化の弊害って恐らく無課金アカウントによるゲーム内コンテンツへのアクセス制限だったり課金アイテム優先のゲームバランスの調整だったりがあるんだろうけど、ぶっちゃけ今日日そこまで前時代的なオンラインゲームって無いよね ある?僕は知らないですけど。

現在主流になってるF2Pゲームの手法として、新規ユーザーにまず2つの選択肢を与えてますよね。現金を投入してコンテンツを即アンロックさせるか、長時間のプレイによって発生するインゲームマネーでアンロックさせるか
開発からしたらそこで現金投入を選択してくれるなら言うことなし、インゲームマネーを稼がせることでもプレイヤー人口の定着にも繋がるし、そのフリーミアムユーザーもいつかお金を落としてくれるだろうなと長い目で見て囲い込める。追加コンテンツの配信はその無数のユーザー相手のビジネスチャンスになるし、ユーザー側からしても継続的な新規プレイヤーの流入やコンテンツ追加のアップデートが望める。いいことずくめの万々歳ですね。

面白いゲームが腐るほど溢れかえってるこの世の中ではゲームが面白いだけじゃ人は集まりませんからね。面白いけど人が集まらずに死んでいくゲームを見るのは悲しいです。BrinkもNatural Selection2もGotham City ImpostarsもCrysis3も販売形式さえ違えば未来も変わっていたんじゃないでしょうか。Crysis3は無理か。がはは。
ただそういうゲーム達を見てきたからこそ、また一方でTF2やDota2の成功を見てきたからこそF2Pって販売形式には期待を持ってしまいますよね。

話は変わるけどSplash Damageの新作FPS、RtCWやBrinkの精神的な続編Dirty Bombには上で書いたような理由も含めて期待しているタイトルです。
Dirty Bomb、毎週何かしらアップデートされてて開発側がやる気なのが伝わってくるし、まだテクスチャもできてないようなマップをユーザーに遊ばせてバランス調整しようとする姿勢に好感持てる。頑張って欲しい
全体的に射線通りまくりなのとマップサイズ自体も大きくて弾薬が枯渇するマップ

2015年7月19日日曜日

Dirty Bombが面白い

Dirty Bombが面白い
久し振りにFPSが面白い

体力が高い
移動が速い
攻守分けられたアシンメトリーなゲームデザイン
前線が存在するマップ
クラス制で味方の構成につい愚痴が出る
デディケイテッドサーバー制でサーバーブラウザもある
F2P形式なんで人がいる
2chのスレにウンコのAAが貼られる
2chのスレでチーター晒して盛り上がる

ここまで羅列したの見て勘の良い人なら「あれ、こういうゲーム知ってるぞ・・・」ってなると思う。そうTF2なんだよね、いや開発会社がSplash DamageだからW:ETとかBRINKって言ったほうが適切か。そこらへんの楽しさがこのゲームにはある

ただまぁF2Pだけあって無料じゃ使えるクラスに制限があって、そこらへんもプレイ時間が嵩めばアンロックされていくんだけど如何せん最初の内は選択肢が少なくなる
味方の構成に合わせて自分役割選択するのがこのゲームの面白さの一つだと思うし、そこらへんが最初に体験できないのは頂けない。なもんで長くプレイするつもりならDLC扱いのUltimate Starter Pack買って手早くアンロックすればいいんじゃないですかね。値段相応以上の価値はあると思います

最近のFPSにいまいち付いていけないFPS老害におすすめのゲームです(元QuakeプロプレイヤーのUnleashed田原選手談)

2015年6月24日水曜日

Steamサマーセール総括

今回のセールで買ったやつ

サマーセールという言葉を聞いて想起されるのはいつだって2011年のあれだった。毎日Valveより提示されたライブラリに眠るゲームを掘り起こしてほんの数時間遊ぶ。そうして手に入れたチケットでくだらないDLCやゲーム内アイテムと交換する。景品のサングラスを掛けてTF2のいつもの鯖に通っていたあの夜のことを思い出す。ほんの数時間だけ熱中したIron Grip: Warlordの記憶を僕は一生忘れないだろう。今では同接人数を稼ぐためだけのクソイベントしかやらなくなって割引タイトルもしょぼくなったValveだけど、あの頃のSteamサマーセールは間違いなく僕達ナードにとってのインドア縁日だった。

http://store.steampowered.com/app/376380/
今回のセールで唯一買う価値のあったもの
これを買わなかった人はこれから先の人生自分の判断力の無さだとかアンテナの低さだとかセンスの無さだとかなんかそんなものを一生後悔しながらも力強く生きて欲しい