2015年2月12日木曜日

HotSマストバイヒーロー

Dota2とかいうクソゲーと違ってHotSとかいうクソゲーは最初から全てのキャラが使えるわけじゃなく、使いたいHeroをリアルマネー若しくはインゲームマネーで購入(アンロック)しなきゃ使えない。それ以外には週替りの5~7体の無料炊き出しHeroしか使えない。
Heroの値段は一体$3.99~$9.99、資本主義に従ってリアルマネーで購入してもいいけど、CBTの今でも30体以上のHeroがいるから全部購入しようとするとそれなりの額になる。(バンドルで買えばある程度安くなるけど)

得体の知れないゲームにポンポンお金を払える富裕層ならそれでもいいんだけど、こんないわゆるF2Pゲームをプレイする人間なんて大抵は木製の長机の上にCRTモニタが乗ってるようなネットカフェでマイクが鶏の鳴き声を拾うような環境でゲームやってる人達だろうからそこまでお金に余裕は無いと思う(偏見)


そうなってくるとHeroの購入手段としてはインゲームマネー(Gold)に依るところが大きくなる。こっちはゲームを遊んでれば手に入る。Gold換算でHeroは一体2,000~10,000gold程。1ゲームプレイする度に20~30gold、毎日更新されるデイリークエスト(◯◯のHeroで◯回プレイ等)をこなせば報酬で200~800goldが支給される。その他にもHero個別のEXPを貯めてレベルを上げれば各Heroのレベル5到達時に500gold、またプレイヤーレベル自体もランクアップによって1,000だったり2,000だったり貰えるから、初めの2,3体くらいはすぐ手に入る。

じゃあどのHero買えばいいのかっていうと、それぞれのロール(役割)ごとにバランス良く買っていくのがいいかなってね、思いますね。
HotSには大きく分けて4つのロールがあってそれぞれに求められる仕事は以下の通り

Warrior: タンク、イニシエーター、味方の盾になったり集団戦の口火を切る
Assasin: ダメージディーラー、火力出す、割りと脆くて死にやすい
Support: ディセイブラー、ヒーラー、味方を強化したり敵を弱体化したりする
Specialist: プッシャー、Creep処理してレーン上げたり建物の破壊が得意なやつ

現時点での個人的なおすすめHeroを書いてく
パッチでnerf来るかもしれんけど今ならこいつら買っとけば間違い無いってやつ

Warrior
・Stitches
Dota2のPudgeみたいなHero。タンクなのにダメージ出せる。Hookが強いけどHook当てなくても強い。いみわからん。
ダメージ受けると毒ガス出す性質があってmelee heroだったらこいつ殴ってるだけで自分も痛い。スタンがあんま無い(タレント頼り)からPudgeと違ってソロキルは難しいけど逆に集団戦だとめっちゃ強い。

・Arthas
リッチキング。固い、火力出る、ヘルス回復できる、マナも回復できる、範囲スタン持ちの万能キャラ。とにかくこいつがいればいいやみたいな。

Assasin
・Valla
Diablo3のDemon Hunter。ゲーム中最強のDPS持ち。
Multishotっていう広範囲高威力のスキルを集団戦でどれだけばらまけるか。通常攻撃でCDを短縮できるタレントを取って死なないように立ちまわる。とにかく脆いので常に味方に守られるように動くことが大事。

・Tychus
Ranged Heroで動きながら攻撃してくる怖いやつ。レベル4で2番のグレネードにDotダメージ追加するタレント取ればそれだけでCreepを1wave処理できるSpecialist顔負けのプッシュ力もある。
前はUltでロボに変身すれば体力全回復して硬くなる上にそれ破壊しても元の姿に戻って戦えるくらい持久力があったんだけど、パッチで体力回復が無くなったんでそこらへんは微妙な感じになったのかな?でもロボ変身時のスキルが強化されて種類も増えたからまだ強いと思う。

Support
・Brightwing
近くにいるだけで味方を回復させるパッシブ持ち。どこからでも味方の位置にテレポートできるからヘルプが早い、集団戦に遅刻しない優等生。
buff disable healとSupportに求められるスキル一通り揃ってる最強Supportだったんだけど最近のパッチで露骨なnerfくらった。でもまだまだ強い。(多分)

・Uthar
単体ヒール範囲ヒール、単体スタンに範囲スタンなんでもござれ。死んでも数秒間敵から干渉されずに戦い続けられる特性持ちだからあえてタンク気味に動いて死んだら敵の群れすり抜けて後衛絶対殺すマンとして動くこともできる。間違いなく強いHeroなんだけど使っててあまり面白くないってのが欠点。なんでだろ。Dota2のDK使ってる感覚に近い。

Specialist
・Nazeebo
Specialistだけど高火力。全ての攻撃にDotが入るキチガイ。ゾンビウォールで囲めるかが鍵。囲んだら殺せる。

・Zagara
視界とれるユニットとテレポできるユニット設置し放題なのが強い。プッシュもできるけどHeroへの火力もそこそこ出せるのでNazeebo同様Specialistとしては貴重な存在

2015年2月7日土曜日

HotSばっかやってた


先月のクローズドβ開始からこっち、3週間ほどずっとHeros of the Stormやってました。何ゲームくらいやっただろう・・・100は越えた気がする。合間の息抜きにDiablo3やったりHearthstoneやったりして完全にBlizzardの奴隷と化してました。

プレイヤーレベルも40(現時点でのキャップ)に到達してHeroも粗方使ってスキルもある程度把握できて少しはこのゲーム理解できてきたかなって感じです。初めはDota2を思い切りカジュアルにしただけって印象だったけど、それだけじゃないよ。Dota2には無いゲームのリズムがあるというか、あれ以上にその場その場での判断力が求められる。
違うレーンへGankに行くのか今のレーンでExpを吸うのか。プッシュするのか守るのか中立狩るのかマップオブジェクトをこなすのか。Dota2と比べてマップが狭くてシーンの移り変わりが速い。さらにマップ固有のオブジェクトルールによってゲームが強制的に進行するのでグダることも少ない。互いの建造物がガンガン削れていって少しのミスで戦況がどっちにでも傾く緊張感はHearthstoneのゲームテンポによく似ていると思います。

とは言えまだ出来たてのゲームだし完成度的にはまだまだに感じる部分も多い。Heroの強弱関係がはっきり現れちゃってるのがMOBAとしてどうなのって感じますね。