2016年1月18日月曜日



あけましておめでとうございます!
ブログ1ヶ月以上放置してました。言うてる内に1月も半分過ぎました。
前回の記事がグラブルの四象(玄武)イベント直前でヒヒイロ取れるかなーシエテ取れるかなーって内容だったわけですけど、ブログ書かない内にヒヒイロ取ってシエテ取って年も明けてまた四象イベント始まっちゃったわけです光陰 like an Arrowって感じですね

シエテ君強いですね、パーティーメンバー全員の奥義ダメージ1.5倍とかいう雑なサポートアビリティがとんでもなく強い。もうこれだけで編成に組み込む理由になります。
アクションアビリティ自体も強いんですけどね。常にDATA期待できる自己バフに単体に対して6倍以上の攻撃アビ、全体ポンバ持ちと強キャラ感あります
ただマルチバトルでの貢献度レースだと1番のバフを毎ターンかけ続ける時間が勿体無いし、それに付随する3番もあんまし出番無くて手持ち無沙汰気味に2番ぶっぱするくらいになるんですけどね
ただそうやって普段はボッ立ち状態でも奥義発動時に絶対的なバフを見せてくれる
さながら立ってるだけで裏番組の視聴率を殺せるヒルナンデスの南原清隆みたいな存在ですね。

そんなシエテをネツァ、ペトラの風パに迎えてようやく風のテンプレ構成が出来上がった感じ
この風パーティーが今回と前回の四象イベントで大活躍
2つとも風が有利属性ってわけじゃなかったんですけど一番火力出せる
特に今回の青龍イベント、Ex+の敵ゼピュロスは新鮮な内に参加すれば7,8割くらいMVP取れる感じでめっちゃ稼げる
12月のネプチューンはグラビティがガードされる上に特殊技でゲージ減らされるんでサイドワインダー辺り使って1ターンでのバーストダメージ狙っていったんですけど、今回のゼピュロスは特殊技痛くないし他の参戦者の火属性パーティが恐怖デバフ入れてくれるんで自分は風パスタで高速ターン回しでシエテ入り奥義連発できました
こうやって敵のデバフを他人に任せて自分のスキルをほぼ全て自パーティのバフと攻撃に回すのがマルチでの風属性の特徴なんですけど、なんかズルい感じしますよね。丁寧にディープや恐怖や麻痺入れてくれる他属性を尻目に自分はひたすらダメージだけを稼ぐ グラブルおもろ

ネプは前述の通り貢献度あまり稼げない構成だったんで四象武器とクロム10個分の輝き稼ぐだけでもめっちゃ苦労しましたが、ゼピュは1回で2000↑は堅いって感じの稼ぎやすさだったんで四象武器の他にクロム15個、栄光5枚覇者3枚に10万ルピと半汁40種20も交換できてかなり余裕ある感じでした。
次の四象は土属性のティターン相手なんで今回以上に風パ糞野郎が繁殖しそうで今回みたいに稼ぐのは難しそうだから今のうちに次の分の輝きも少しは稼いどきたいですね。