2014年8月24日日曜日

ビデオゲームデフレ戦争 敗者無き勝利を

デフレ化するゲーム価格にインディ開発者が警鐘「現状に耐えられるデベロッパーが多いとは思えない」

「君たちはかつて20ドルの価値があった。それからファンになって残りの4作品をそれぞれ20ドルで購入したとすると、100ドルの価値を持つことになる。

今では、君たちは我々にとって1ドルの価値しかない。我々のゲームを全て購入してくれたとしても、5ドル分の価値だ。Valveや税務署、銀行に間引きされると、コーヒーのカップ半分以下の価値しかないんだ。」


実感したのは2010年晩秋の頃だったと思う。ルセッティアというタイトルのインディーズゲームが、普段はSteamにて$20で販売されているそのゲームがオータムセールで他4本のインディーズゲームとセットの$5で販売されていた。それら5本のタイトルの定価を合計すれば$100にも届きそうな額、それがたったの$5。90%以上の割引。衝撃的だった。
その1ヶ月後の年末のホリデーセールでは、その月の頭に発売された定価$15のSuper Meat Boyというインディーズゲームが$3.75で売られていた。発売から僅か3週間で75%offになってしまった。2chのSteamスレは定価で買った人の怨嗟とそれ以上にセールで買った人の歓声で溢れていた。この2つのグループの後者に属していた僕が感じたのは、圧倒的な勝利と絶対的な正義だった。

父親の借金の肩代わりにSteamという娼館へ連れて来られた少女ルセット
遠い町から売られて来たのだろう、俯いているその瞳には涙が

ゲームバンドルは正義、セール買いは勝利。
年を同じくして誕生したWolfire GamesによるHumble Indie BundleというPWYW(Pay What You Want)形式のゲームバンドルは瞬く間に業界を席巻し、ゲーマー達の空をそのドス黒い正義で覆い尽くした。それらはやがて雨となってゲーマー達の地上に降り注ぎ、HIB以外にも多数のPWYW形式のゲームバンドルが筍のように誕生し、今では猫も杓子もEAもスクエニもタイトルを提供しだす始末。
ゲーマー達はそれらの正義の元に自らの勝利を手にする為、次々と発売されるゲームバンドルへ端金を投げ付けては撃ち落とし、吐き出されるCDキーをSteamやDesuraアカウントにぶち込み続けた。そこにはゲーマー本人すら把握していないタイトル達が、中にはこの先永遠に起動されることもないまま積み上がっていった。

8割以上のゲームがまともにプレイされていないであろう とあるsteamアカウント
どうせウィッシュリストの31本も大して欲しくないものだと思われる(名推理)

こうしたパブリッシャとゲーマー達による勝利は2014年の現在も続いている。そして勝者が存在すれば敗北を喫する者も必ずそこにある。この場合の敗者は他に誰でもなくゲームの作り手、デベロッパ達だろう。ゲームバンドルによってゲームの価値は間違いなく下がってしまった。自分たちのゲームを$20で買ってくれていた1,000人はいなくなり、$1で買っていく数万人が押し寄せてきた。それによって売上が伸びることがパブリッシャとしての狙いで、そしてその目論見はおそらく成功した。しかしデベロッパの目前に広がるのは、自分達にとって$1以下の価値しか無い、取るに足りない存在ばかり。
このように、勝利と敗北は表裏一体だ。しかし正義の裏にあるのが悪とは限らない。ゲームバンドルを正義と信じるゲーマーにとって、ゲームバンドルを拒むデベロッパは悪ではない。ただ「そいつ」は悪ではなくとも、悪態くらいは吐きたくなるだろう。そしてそいつにとって、バンドルを購入するゲーマーはきっと悪だったんだろう。

Developersのタブを一番右にスライドさせることである種の免罪符を得た気になるゲーマー

冒頭の記事にもあるように、ゲームバンドルはユーザーにとってゲームを無価値にし、デベロッパにとってユーザーを無価値にした。間を飛び交う金銭だけが膨らんでいく状況だ。
これによって勝者であるはずのゲーマー、つまり僕が懸念することは、ユーザーの意見すらも無価値になってしまうこと。そのゲームに発売当初から付いていた熱心なファン1000人の声が、あとからやってきたバンドル購入組10,000人の無関心な声にかき消されてしまうんじゃないかということ。そのデベロッパのタイトルを真剣に遊び、真剣に意見したユーザーの反応を無視してデベロッパが姿を変えていってしまうことだ。こんなに悲しい結末は無い。それこそゲーマーとしての敗北だ。

かつて作り手とユーザーの意見交換が行われずに滅亡した国があった
そこで作られていたゲームの一例

ではその悲劇を回避するために僕達が取るべき行動は何なのか。バンドルを買うのを止める?絶対にゲームを定価で買う?無理だ。というか御免だ。嫌だ。一度安くなった物に誰が進んで高値を付けて買いたがる。誰だって同じ商品であれば安い方の店で買うだろう。(最近ではその店の間に無理やり関所を設けて買わせないようにする連中がいるけど、話が脱線するので言及はしない)
ゲームバンドルはゲーマーにとっての正義である以前にパブリッシャにとっての正義でもある(少なくともバンドルが溢れかえる現状を鑑みれば)。この巨大な正義はゲーマーがどうこうしたって今のところ覆せそうもない。

では勝利の方向を変えようじゃないか。安く買うことを勝利、安く買った者を勝者とする風潮はやめにしよう。ゲーマー自身が考える正当な対価を支払えることこそを勝利と呼ぼう。先に挙げたSMBの一件でも、僕自身は$3.75セールで手に入れたゲームであるが、これにはしっかり定価としての、もしくはそれ以上の価値があるとプレイして思った。そう思ったのは勿論定価で買った人の中にもいるだろう。そしてそう思ったからこそ、SMB開発者の次回作「The Binding of Isaac」は発売日に定価で買った。(たった$5の話だけど)
正当な対価を払うことができたこと、裏を返せばそのゲームを真っ当に楽しめたことがゲーマーに取っての勝利である。その勝利にはデベロッパという敗者は存在しない。言葉遊びに聴こえるかもしれないが一人のゲーマーの矜持として、教示として頭の隅に置いておきたい。
だから先日Steamの価格表記がUSD→JPYに変更されるタイミングでダークソウル2が一瞬だけ79円になってたこととか、それを僕が見逃して買えなかったこととか、数日前にAmazonで7千円近く出して買ってたこととかは別に敗北じゃない。僕は負けてない。僕は負け組じゃない。悔しくない。全然悔しくない。悔しく、なんか、・・・・・・あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!おわり。

アサクリ4のDLCも1円でした。そっちはフレンドの方に譲って頂きました。ありがたや~

2014年8月23日土曜日

艦隊これくしょん常勝理論8

イメージしてた声と違った(低かった)
はぁーどっこい!(battle cry)
どうにか夏イベント最終面クリアできました。構成は北上・長門・大和・武蔵・千歳・千代田でゲージ削ってきました。消費半端ないけどやっぱ安定して削れますね。軽空母にダメコン載せとけば途中撤退もあんま無かったし。
トドメ刺せる段階になって(あ長門要らんくない??)って思えてきたんで妙高in。駆逐2戦艦4の主砲満載YOLO構成のボス支援も出してなんとか倒せました。夜戦北上カットインの段階で敵3隻残っててダメかなーって思ったんですがちゃんとボス狙ってくれました。ちょうどテレビでエヴァのヤシマ作戦のシーン観ながらぽちぽちしてたんでシンジ君と北上さんがダブって見えましたね。嘘ですけど。

なんか色々感想(主に愚痴)書こうと思ったんですけど部屋の掃除しなくちゃいけないんです明日来客あって。だから本当はブログ書いてる場合じゃないしもっというと艦これなんかやってる場合じゃなかった。なんてこった。

932 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 21:11:31.22 ID:P2c7R1Ps
俺今日会社やめて無職
25才童貞無職友達0
流石にこれならこのゲームのトップ狙えるはず

939 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 21:24:26.93 ID:ZIo6h8Kc
>>932
職歴ある健常者がいきがってんじゃねえぞ
最低でも精神障害二級、病棟で暴れて看護婦の腕に傷つけて精神病棟ぶちこまれてからこいや

2014年8月22日金曜日

TI4後のプレイヤー動向

ソースは大体liquipediaか周りのドタボーイズ

DKからはBurNIng LaNmの2人が引退。LaNmは結婚されるとか。おめしゃす
iceiceiceがSEAの方に戻ってくるかもって。Mushiもいっしょかな?

同じ中国だとViCiからはrOtKが引退、Sylarもどっかに引き抜かれたのか自分から抜けたのか

NaViからKuroKyとPuppeyが脱退。弱点とか言われてた後衛の2人が抜けたけどNaViはこっからどうなるのかな。EmpireのVANSKORとPowerRangerのFngが加入するって噂本当かな。
新生NaViと新生VPのクラン戦?

KuroKyはC9抜けたSingSingとチーム組むって噂もあるみたいですね。元チームメイトだしね、2人とも異国チームの傭兵同士で苦労してたってのもあるだろうし新チーム作るなら応援したい。
シャバ憎N0tailとFlyでチーム組むって噂もあるしそこにppyといっしょに入ってあれすっか?

あとFnaticからEraが脱退。これやっぱTI4の時のExcaliburとのアレがアレしてんのかな。もしそうだとしたら可哀想ですね。

Empireは上で書いた2人が抜けてScandalとSoloが加入っていうか出戻りか。王の帰還ぞ。

Team Tinkerとかいうかなり豪勢なチームができてるけどこれは大会期間だけの即席チームかなって思ってます。EGMとかおるし。

気になるのここらへんかな。ウクライナ/ロシア辺りが特にカオスですね。次の大きな大会っていうとスターラダーがそろそろ予選始めるけどそれまでにある程度固まるんですかね。
それにしてもほんとちょくちょくチーム入れ替わるなこの世界。学食いっしょにいくメンバーかて

2014年8月20日水曜日

GAMELIFEが死んだ

http://www.game-damashi.com/

This Domain Name Has Expiredってあるからドメインの期限が切れたのかな。ブログカテゴリでの生存報告的な更新を除けば最後の記事更新が2012年の8月12日だったから、更新停止してから2年も経過してたんですね。
悲しいなぁ・・・本当に悲しい。日本で読む価値のあるゲームブログなんてここを含めて片手で数えるほどしか無いのに。更新が止まっただけで既存の記事の価値は全く色褪せてなかったのに。そんなブログが一つが死んでしまった。

PCでゲームをやってる人ならどんな形であれ一度は訪れたことがあるサイトなんじゃないでしょうか。僕もPCでゲームを遊び始めた頃にこのブログのSTALKER攻略記事が検索でヒットして以降愛読者となったんですが、ゲームの攻略記事だけじゃなく新作ゲームのレビュー、メジャーマイナー問わず様々なMOD紹介や一般的なゲームサイトでは紹介されないマニアックなゲームニュースなんかも扱っていて、とても個人ブログとは思えない程の情報量・更新量が魅力でした。
PCゲームという玉石混交の、開拓された都市と未開のジャングルが隣接してるような世界で右も左もわからない何から手を付けていいのかわからない自分の道標にもなってくれたサイトでしたね。

中でも特に好きだったのが雑記と称されたブログカテゴリの記事。管理人が今プレイしてるゲームの雑感やら最近のゲーム業界の考察等々、コラムとして非常に質が高くて毎回更新を楽しみにしてました。読みやすくわかりやすい文章で的確な上に簡潔にまとまっているし、ちゃんと自分の視点(主観)を持っているのが読んでいて伝わってくる。この主観があるってのが大切な部分で、くだらないネットミームに汚染された、他の誰かの言葉を又借りしたような凡百の有象無象なゲームブログ(e.g.ここ)と一線を画す部分でした。管理人の投稿によれば再開する意思はあるような感じだったけれど、当初の予定よりもかなり遅れている様子。ドメイン自体も切れてることに気付けば更新してくれるかなぁ。ブログの更新自体は無くとも既存の記事だけでも残しておいて欲しいなぁと思ったり。

追記:復活してました。うれしい・・・うれしい・・・

追記2:やっぱ死んでた

2014年8月10日日曜日

AL作戦常勝理論

E-1

E1終わった 南の2マス目に夜戦挟むルートで行きました
装備は・・・どんなだっけ・・・なんか照明弾2個くらい積んでった気がする・・・あと夜偵?ってやつも・・・それで夜戦はあんま怖くなかったような・・・あと32号電探が2つしか無かったけどなんとかなって・・・軽空母は烈風2スロと彩雲、ダメコンで置物状態にしといた・・・ような気がする(常勝理論)

道中支援出すのとクソザコ軽空母にダメコン積んどいたら安定しました。シャドーウズ キープユー!!
どうせすぐ中破になるこいつらはとりあえず途中撤退の原因にさえならなければボス戦はどうとでもなりますね。セイフワード!!


E-2
E-2もクリア E-1より随分と楽でした
駆逐は22号電探を3つずつ、航巡に三隈砲x2に瑞雲(六三四空)と三式、軽空母は烈風2流星改1彩雲。ゲージ削りの段階では道中支援、撃破可能段階になるとボス編成がちょっと強くなるんで決戦支援を出すことで一度も途中撤退無し、ボス撃ち漏らし無しでクリアできました。

支援艦隊 爆撃&46cmガン積み
ここまでの資源消費は燃料弾薬が10,000弱、バケツが100弱、今回やっぱ消費激しいですね。艦娘ドロップはクリア報酬の春雨大淀以外に長波もやっと出てくれました。卯月と清霜?も欲しかったな
大淀改造したら持ってくる「艦隊司令部施設」って装備が便利そうなんでそれ欲しいからしばらくイベント攻略は止めとこうかな
今回の攻略情報とか調べてるとあちこちで合計索敵値みたいなのが当たり前のように提示されてるけど、どこで見るの?いちいち計算しなきゃいけないの?もしそうならちゃんと表示させるようにしろやって思うけど。疲労度といい変なとこ隠すよなこのゲーム

2014年8月9日土曜日

艦隊これくしょん常勝理論7

・夏イベント
イベントの概要を公式のツイッターで確認しようと思ったんですが、漢字多くて何言ってんのかわからんかった(池沼)ゲーム内用語使いすぎじゃないですか?ツイッターって新しい投稿が上に来るから上から読んでいっても要領を得なくて困りますよね。

元々スタートダッシュする意味も意欲も無いゲームなんで攻略情報が出揃ってからちょくちょく進めるつもりだったんですが、今回のイベントマップ「AL作戦」と「MI作戦」ではそれぞれ別のキャラを使わないといけないとか。だもんで尚更勇み足になる必要がありませんね。噂じゃなんかさらにもう1マップ、本土決戦が最後に控えてるとか?彼岸島かな?ちゅらいですね


イベント攻略に使えそうなレベル(70↑)のキャラ数えてみました

正空 100 99 99 97 87 81 77
戦艦 99 99 99 89 89 85 80 77 76
航戦 75 71
軽空 97 92 90 71 70
航巡 79 77 70 70
重巡 99 79 73 71 70
雷巡 99 99 83
軽巡 71
駆逐 98 74 74 74 73 73 73 70

楽勝っすよね、負ける気せぇへん地元(本土決戦)やし
資源と装備面がちょっとあれかなって思いますけど、まぁなんとかなるさ

ただ肝心のクリア報酬がクソザコ駆逐艦ばっかなのがモチベーション下げてきますね。まぁ元ネタが枯渇してきてるし仕様がないのかな。


・榛名改ニ
金剛シスターズの末妹も遂に改ニが来ました。改ニも可愛いですね。色々言われてたコニシ's改ニだけど僕はトータルで見たら勝ち越せてると思ってます。というか金剛の中破絵以外は完全勝利だと思います。コニシを赦せ。コニシと和解せよ。しばふやどかりくーろくろは絶対に許すな。
榛名は大丈夫です!(Shallow Grave)
ゼブラ柄の迷彩はダズル迷彩って言うらしいですね。なんだかどれだけ攻撃を受けてもHP1以下にならなさそうな力を感じます・・・。今回のイベントでも活躍してくれることを期待してます。でももうレベル99なんでできれば他の子に活躍して欲しいなと思ってます。

2014年8月7日木曜日

池沼シェイカー


なんなんですかねこの池沼。脳みそシェイクされちゃったんですかね。
もう2度とESやりません。というかDota2やりません。


ちなみになんとか勝てました

2014年8月5日火曜日

マウスを殺す

どたのキーバインドこんな感じでやってます。ASZXあたりで各ユニットの操作とか。CVBあたりでアタックムーブとかストップとか。
前は数字キーにスキル割り当てて下のQWER辺りにアイテムキーって感じだったんですけど、Diablo3でQWERにスキル割り当ててたら混乱してきてこの形に。
一度WASDでカメラ移動できるようなキーマップにしようとしたんだけど、どうしてもキーが足りないというか僕の脳みそじゃWASDに指3本が固定されちゃうんでダメでした。
周りのドタボーイ達に訊いてみたらAltキー使ってスキルもアイテムも同じキーにバインドしてたりいっぱいサイドボタンあるMMO用マウスとか使ってる人いたり色々すね。

ただカメラ移動はカーソル画面端かWASDでってのがほとんどって感じでした。WASDは上述の理由で受付けないし画面端も細かな移動ができなくてあんま好きじゃないんですよね。だからホイールクリックでのカメラ移動派なんだけどこれやってるとマウスのホイールがすぐガバガバになって下にスクロールしても上にいっちゃったりするようになるって前にもブログかなんかで書いた気がする。2年以上TF2等でがんばってくれた先代Deathadderさんも1年弱Dotaやっただけでホイール部分ガバガバになって引退の運びと相成りましたしね。2代目にも同じ苦難を強いることになるのは心苦しいというかマウスが勿体無い気もするんですけどもう癖になってるんで直せない。

2014年8月2日土曜日

アサルトマーケティング

1.鶏肉を炒める(胸でもモモでも砂肝でも)

2.野菜も炒める(人参とか茄子とか筍とかピーマンとか玉ねぎとか)

3.これ入れて5分くらい煮る

4.飯よそってかけて食う

5.最強に美味い完成

キタ━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━ッ!!!!! 

割と辛いんで牛乳とか水で割ってもいい
肉とか野菜とか事前に炒めて冷凍しとけばすぐできる
ご飯じゃなくてうどんとかにかけても美味い ナンでもいい 何でもいい
とにかく簡単ではやくてやすい
Dota2のVladmirみたいなもん